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日娱之游戏万岁

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第三十四章 殉道者(第3/4页)
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作出一款卖座的游戏,对于他们来说已经不是一项值得挑战的事情了。

    进入了事业的巅峰期,甚至在某个细分领域有了统治力后,他们想的往往就是突破自己,让别人理解自己和接受自己的想法。

    这也就是为什么那么多电影人,原本是演喜剧电影,但是在巅峰之后,却开始拍文艺片的原因。

    他们不愿意自己这辈子只是喜剧演员,他们想要向更多的人证明我不仅是个喜剧演员,我还是一个艺术家。

    而铃木也要向全世界证明,电子游戏不仅仅是游戏,还是艺术!

    而他证明的方法,就是制作出《莎木》这样一个不管是投资还是宣发,都是前无古人的游戏。

    而铃木裕本人,也觉得自己必将会因为这款游戏,在电子游戏的发展历史上,留下浓墨重彩的一页篇章。

    其实,电子游戏行业现在也如同电影行业一样,开始有了终身成就、终生荣誉等奖项。

    曰本作为世界上游戏产出第一,市场第二的国家,电子游戏上很有话语权。

    甚至,曰本游戏人小圈子搞点什么,就很有可能成为国际的标准。

    要知道,这不禁对于曰本自己来说,是很难得的事情,就是美国也不是每个领域,都能按照他们的想法去布置。

    高桥对于铃木裕自然也是尊敬的,不过,他对于铃木裕的尊敬,不是那种对于优秀游戏制作者的尊敬,而是对于殉道者的尊敬。

    铃木裕之所以能够获得世嘉高层的信任,说服他们投入到《莎木》这个项目中这么多钱,是因为高层信任他,他又有威望。

    高层为什么信任他?他的威望来又自于哪呢?

    信任和威望来自于他一次次的成功,来自于一次次的胜利。

    这也是为什么那时候和高桥在音乐游戏斗法的时候,他会那样的着急。

    他不在乎那款音乐游戏是否成功,他在乎的是他身上的光环。

    如果没有了光环,他就根

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