外围负责维持秩序的民警,看到有人从里头出来了,还以为事情结束了呢。都开始盘算起一会下班了该吃点什么。
但是,事情显然没有他想象中的那么简单,一传十,十传百,无数老玩家们正朝着这一点坐标赶来。
而高桥也久违的、近距离的感受到了玩家的热情,热情的玩家们将他团团围住,让他感受到了炽热的火焰。
高桥真的是太长时间没有这种感觉了。
要知道,在万户总部,虽然有许多人玩游戏,许多人开发游戏,但是除了年轻的孩子外,剩下的都是为了做游戏而去玩游戏,为了赚钱而去做游戏。
热情!
名为热情的东西,并不会出现在他们的头上。这些人才都很优秀,但却是一群匠人。能够精确的完成分配给他们的任务,但是却不会做出一些开创性的举动。
其实……大型项目需要的也是这种人。
而不是像是动画、小说中主角那样,总是搞出一些幺蛾子,弄出一些事情。
要知道,大项目就像是一个大公司一样,追求的是稳定。
至于什么创新?在业务良好的情况下,并不需要那么做。只要按部就班去完成所有既定的工作就好了。
而在这样的打团体内,就会出现一种按时点卯的情况。
这种情况被叫做大公司病,是全世界都会出现的事情。
不过,有趣的是,在中国这却被包装成了一种国有企业才有的病症。或许,这样宣传是为了一些动作铺平道路吧。
高桥听着他们一句又一句的说着,忽然想到了一件事情。
是不是可以邀请他们来做游戏?
这些已经有了一定年龄的玩家,他们从事着各行各业,渐渐地从敢叫日月换新天的豪言壮气中,认识到了自己的能力其实很有限,并不是自己觉得能够改变世界,就能改变世界。
虽然可能眼前这些人,并不如万户总部或者其它游戏公司的人专业素养高
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