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日娱之游戏万岁

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第十八章 碾压好莱坞咯(第2/4页)
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那么多钱,一口气上架了十部自己投资的网剧。

    这个数据,或许别人会觉得不怎么样,但是对于知晓拍摄一部电视剧成本的人来说,却很有震撼力。

    最震撼的倒也不是资金的投入,而是对于万户这种根本不为盈利的摸样的恐惧。

    要知道,万户这个起源于电子游戏的公司,现如今的体量真的很大很多。

    凭借着电子游戏发行和万户手机这两个现金牛的贡献,万户的现金流好到了一定的程度。

    在如此优秀的现金流下,其它的服务商有一个疑问。就是他们能不能挡住万户烧钱的步伐。

    要知道,烧钱是一种为了排除竞争对手,比较常用的商业手段。

    这种手段,是一种明面上的手段,内容也很简单,就是摆明车马,告诉你我有很多钱,我要烧钱了,你能不能烧得起。你如果烧不起,就认输吧。

    正常人当然没有人想要认输,但是问题在于。在与万户相比的巨大差距里,想不认输都不行。

    被迫认输,成为了这些被时代抛弃的公司的唯一眼泪。

    用户们对于万户如此强势的行为,倒是没有很大的反感,为什么不反感呢?

    就是因为对于他们来说,这一次的竞争,并没有让他们觉得不舒服,没有让他们的利益受到损失。

    能够如此方便的看片,为什么要那么复杂的去看片呢。

    而在电影院线那边,则有了一个新的奇迹。

    就是漫威这个已经因为经济状况不佳,自己的漫画业务萎缩的很厉害的公司,居然靠一部电影就翻身了。

    这部电影理所应当就是超级英雄电影。

    其实,超级英雄电影真正可以看的年头并不多。

    为什么这么说呢?

    因为在特效发展还不完善的阶段,超级英雄电影都有一个问题,就是太过于尴尬。

    就像是小孩子过家家一样,哪怕是在特效时代来临后,独立发展的曰本电影

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