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日娱之游戏万岁

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第四十七章 虚拟偶像(第3/4页)
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二天有更多的事情需要解决。

    并且,需要解决的事情,有许多还是与前一天重复的。

    因此,对于游戏行业来说,加班是一件很正常的事情。

    当然,正常归正常,人类哪怕看上去习惯了,实际上心理上工作太长时间也会有阴影。

    为了避免这种阴影,就要有充分的假期。

    当然了,度假这种事情,在大多数的游戏公司,是一件奢侈的事情。

    因为,就算是老牌的游戏公司,也不能确定自己每一款游戏都赚钱。

    不过,对于美国的游戏制作者来说,他们倒是没有什么顾虑。

    制作完一款游戏,就辞职去浪一段时间好了。

    等到有新的项目,他们再被召集在一起。

    之所以美国人感这么玩,是因为美国已经有一套非常完备的人才体系。

    正是因为有了如此完备的人才体系,他们才敢这样以项目为核心,随意从市场上着急人才。

    而万户,虽然一定程度上,也是以项目为核心,招募人才。

    但是,万户这样做,是为了更高的效率。

    像是西方国家那样节约成本,却是做不到的。

    因为,无论如何,这些员工哪怕没有在项目里,还依旧在万户的公司里,依旧要发工资。

    为什么还要给他们发工资呢?

    首先,还是一个文化问题。

    如果真的这边也召之即来挥之即去,这些人会很没有安全感。

    第二,则是一个经济问题。

    如果他们不是万户的人,那么西方的人挖人就会更轻松,万户的人才流失也会更大。

    虽然万户在世界上也是一个很大的游戏开发商,但是因为中国终究落于国外太久了。膝盖生根了,如不是亲眼所见,他们还总以为国外的月亮更圆。

    只不过,他们从万户出去,到外面最多也就是一个技术岗。

    因为虽然美国看上

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