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日娱之游戏万岁

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第六十四章 《模拟万户》(第3/4页)
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夸,但是比自夸效果还好的效果,简直让人觉得可怕。

    对于万户如此高的软硬件结合,许多人根本羡慕不来。

    因为他们根本没有办法做到。

    毕竟,做手机又做游戏的,除了索尼之外,就只有万户这一家了。

    而索尼的情况则是,索尼的技术虽然还尚可,但是索尼的问题却是索尼并不能做出好玩的游戏。

    索尼虽然投身电子游戏也有几年的时间了,但是第一坊游戏却还是几乎没有,整个市场都是依靠第三方起来的。

    而第三方这种东西,说起来像是很靠谱,但是其实都是一些不靠谱的家伙。

    为什么这么说呢?

    因为第三方的利益,和平台商的利益是不统一的。

    平台商或许会认为自己的平台壮大了,成为了独一无二的平台是一件好事情。

    但是,对于经历过任天堂年代的场上来说,他们可不希望,再来一个类似于任天堂的厂商。

    因此,他们喜欢玩平衡。

    就像是动作天尊,日后被叫做卡婊的卡普空,也是为了玩好平衡术付出了许多。

    甚至,许多时候卡普空都会专门选择在那些冷门的平台上,首发自家的当家作品,甚至还会独占。

    当然了,哪怕是许诺了独占,也不一定独占就是了。

    虽然想的是一回事,但是能不能做到确实另外一回事。

    为什么呢?

    因为市场的规律,是不为人的意志做转移的。

    不是卡普空想要扶持一个弱者,弱者就能够存活下来。

    反倒是扶持弱者,很可能会影响到卡普空自己游戏的销量,进而影响卡普空自己的生存。

    因此,虽然索尼的手机已经在做了,但是却对万户手机造不成什么威胁。

    按照道理讲,索尼应该也是很强的企业。

    但是不知道为什么,似乎从一夜之间,曰本企业的整体战斗力,似乎也已

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