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日娱之游戏万岁

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第六十五章 广告学上的奇迹(第2/4页)
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次进入游戏的选项里,都有一个用来改善用户体验计划的东西。

    这个所谓的帮助用户改善体验的计划,说白了就是搜集数据。

    不过,换了一个话术,仿佛就成为了万户在体会玩家的疾苦一样了。

    当然了,这只是一个安慰性的东西。

    不管是否提示,万户都不会放弃搜集用户数据的。

    并且,每个用户的信息也会被分门别类的存储好。

    如此一来,针对每一个玩家的喜好不同,推送的游戏甚至广告都不同。

    万户的收益因此也变得更好看了。

    在万户投放广告的效果,要远比在其它渠道要好。

    这也让许多机构更加乐意与在万户这边推广东西。

    并且因为万户手机本身的价格又不低,因此使用万户手机的用户,从某种程度上来说,就是付费能力经济水平都比较高的用户。

    虽然,大家都知道在万户手机的用户中,有很大一部分的用户,实际上都是为了面子才买万户手机的。

    但是这仅仅只是一小部分罢了。

    甚至,许多企业还更需要这些为了面子能够疯狂消费的人呢。

    是什么样的公司呢?

    答案就是小贷公司。

    小额贷款公司,在所有的发达国家也都屡见不鲜。

    甚至,许多小贷公司深谙没有需求制造需求的理念。

    像是在曰本,那些下海后会进入硬盘里的小姐姐们,许多都不是自愿进入这个行业的。

    但是,拍摄人员在相中了某个演员之后,却会用各种手段,让他们的父母或者其它的亲人,沉浸在某种赌(喵)博游戏中。

    不管是赛马也好,还是柏青哥也罢,总之就要让他们欠上根本不可能还清的钱,然后告诉他们用女儿来抵债就好了。

    固然这些女孩儿的长辈和亲人们,都并非是无辜的,但是这些小贷人员也实在是太缺乏素质了。

   

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