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日娱之游戏万岁

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第六十八章 还真是矛盾呢(第3/4页)
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发布后,一切就逆转了。

    万户在手机中内置了一个阅读软件,里面内置的籍与个人电脑网站上的是同步的。

    阅读用户一下子从原来的二十来万,膨胀到了百万级。

    似乎一瞬间,整个曰本网络小说行业也开始崛起了。

    当然了,在这之前的功能机时代,也是有手机小说的厂商。

    但是因为技术以及各方面原因的限制,引起的反响比万户小说差远了。

    而万户也凭借着小说这个初始形态,真正的进入到了曰本的动画行业。

    要知道,虽然大家都说acg、acg,但是在曰本游戏和动画,却是两个看似相连,但是却相距甚远的两个圈子。

    因此,不管是游戏改编动画,还是动画改编游戏,都特别的着急。

    因为大家都要找外包,而外包这件事情,就不要指望别人尽兴尽力。

    因此,在这样的尴尬处境下,曰本的多产业互动,一直做得不是很好。

    而万户虽然拥有者比较强的渲染技术,在三维动画领域算是绝对的世界一流。

    但是偏偏曰本这群做动画的家伙,喜欢逆潮流而动,他们喜欢二维动画,而在他们的培养下,曰本的动画观众,也更加习惯二维动画。

    因此,万户制作的动画,能在北美市场斩获近亿美元,在曰本却连一亿日元的票房都做不到。

    而想要进入动画领域,那帮动画人虽然也喜欢钱,但是对于人情又看的比较重。

    想要一步到位就搞一个优秀的团队也不容易。

    但是,进入二十一世纪,曰本动画业界面临着一个问题,就是虽然大家作画的技术有所进步,但是一方面钱少了,一方面优秀的创作者们也创作不出特备优秀的东西了。

    而二维动画这玩意,说白了就是一个劳动密集的产业。

    手冢治虫的tv电视动画的商业模式,一直以来就是低利润,因此面对高涨的工资、萎靡的市场、没有优

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