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日娱之游戏万岁

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第七十一章 有钱,当然要自己赚!(第2/4页)
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在不懂的人看来,所有的东西都是越多越好,那软件一定也就是这样。

    当然了,除非是特殊用途的软件,不然绝大多数软件都没有向用户展示自身代码的需求。

    因此,万户在软件中内置了上传程序。

    只不过,如果直接进行图像上传,那太容易被人发现。毕竟外网带宽被大量占用,就是傻子也能看出来。

    因此,万户又实现了一个功能。

    将真人画手的绘画步骤和绘画点记录下来,将整个图片面板,转化为一个坐标图,然后以一定的精度记录这些坐标。

    等到回到万户服务器进行分析的时候,就会根据这些记录下来的坐标点,以及坐标点之间互相连接的顺序。

    确定真人画家是先画什么后画什么,然后再通过前后图的联想,以及这边系统进行的动画模拟,发现电脑自动渲染出来的动画,与真人手绘的差别,再对这个差别进行模仿以及修正。

    当然了,这种不是超高精度的矢量图,还是会在一定程度上损失画面细节,这也是没有办法的事情。

    毕竟,万户是在偷偷摸摸的做。

    万户也不是不想光明正大的做,实际上将这不到一百家的动画公司全部收购也只是花一笔小钱。

    但是,万户愿意花钱,那些企业也愿意卖,但是曰本政府却不会同意。

    要知道,曰本政府是非常注重文化这个领域。

    而动画,则是曰本的金字招牌。

    不走过去的老路,不走西方国家的邪路,曰本动画算是曰本动画人,独立自主找到的一条全新的路。

    也因此,在欧美国家都开始抛弃二维动画,转而去制作三维大成本动画的时候,曰本人还在固守二维动画。

    这也没有什么错。

    二维动画只要肯剥削画师,就能够将成本降低下来。而三维动画可不是说将电脑内存条拔下来说节省成本,就能节省成本的。

    而曰本tv动画,敏感的就

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