这个体系还在建设当中,包括没有建成和已经建成的功能,知道的人还不多。
而知道的人不多,就意味着就套利空间。
这就是所谓的信息不对称,中国传统意义上的“奸商”赚的就是这一份钱。
其实从中国古代的条件来说,相对贫弱的生产力,要养活众多的人口,重农抑商是没有问题的。
一个壮劳力,仅仅只能养活一个半人。如果家里有老人有孩子,那日子肯定不会阔绰到哪里去。
不仅如此,除了朝代初期,还能分分土地,至少还能有一个种地的空间。
等进入朝代中期开始,那就不好玩了。
不光要防止天灾,还要阻挡**。
狂风骤雨没了收成过不上好日子,风调雨顺有了好收成还过不好日子。
只有当生产力极大发展,可以用机器代替人生产后,才会有那么多城市人口,以及人数众多的工人。
聚集在城市的人多了,第三产业才能相对旺盛的发展起来。
而此时此刻,黑条的虚拟世界,对于这种兜售各种“能力”的二道贩子,则是不支持也不反对的状态。
因为,这些功能需要人去推广。
由于这些功能的复杂性,所谓的文字说明,并不能让人很容易理解。而因为这东西在人的脑子里,没有现成的概念,所以也只能用文字说明这种“非体验”型的情感体验。
问绝大多数人,哪怕是在虚拟世界,还是有阅读困难症的。
在这样的情况下,想要尽快的推广功能,也只能用这些二道贩子。
至于以后如何平衡虚拟世界当中人的财产,不让出现过大的财富分化,那也不是一件很难的事情。
为什么不是很难呢?
原因很简单。
曲曲一个以智能手机为终端的系统,都能够搞精准推送,大数据杀熟。凭什么认为虚拟世界就不能做到更完美呢?
甚至,他能
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