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电影教师

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第1006章 应对(第4/5页)
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在,摩托罗拉亏掉了15亿美元,如果不是卖掉了机顶盒业务,我都该走人了!我们最近在全球范围内对摩托罗拉手机进行补贴,销售额有所提升,但提升的比例不大,按照现在的状态,在接下来一年中的亏损额会超过15亿美元。我觉得与其这样,不如将手机业务卖掉,把这些钱用在vr上。vr的渲染模块是特别耗cpu性能的引擎模块。你想一部4k的电影差不多200g,而vr的画面是360度的,画面内容是普通4k电影的几倍,运行这么大的文件对cpu的要求就特别高,因此最好是能够开发出专门的vr处理器。

    最近我们在开发一种叫注视点渲染技术,能够对显示屏的小片区域进行渲染,我们已经取得了突然,能够从1k渲染到4k,目前正在试验将2k渲染成8k。在vr中采用这种动态渲染,不光对cpu的要求高,但对gpu的要求也特别高。现在我们的研发很大程度就是卡在cpu和gpu上,gpu情况好点,世纪巅峰图形处理特别强,正在开发针对gpu优化的软件,但cpu真没什么办法。我们要研发专用的cpu,最好连gpu都自己研发!”

    刘作虎问道:“你们的vr什么时候能够上市?”

    哈斯廷斯道:“预计还要两到三年这款产品才能推向市场,注视点渲染技术涉及到眼球追踪,这个技术我们不是特别擅长,除此之外,vr还有个特别大的问题,就是眩晕。初次接触vr的人有 80%会在分钟内出现不同程度的晕眩。原因很复杂,生理原因、头显的刷新率和帧数等等,其中头显的刷新率是特别重要的一个原因。如果头显的刷新率达到150到240的刷新率,能够大大降低眩晕感。

    不过我们已经和德国smi公司谈妥,以2亿美元收购这家公司。smi成立于1991年,在眼球追踪领域耕耘了26年,技术非常强,有不少专利。他们的眼球追踪技术不但能够和我们的渲染技术结合在一起,而且他们的眼球追踪眼镜能够达到120hz的刷新率。

    我们两

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