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东京绅士物语

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第一千二百二十三章 那只寒蝉(上)(第3/4页)
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吐槽。

    也难怪,因为这个游戏里面,有很多别的不属于a社的作品。

    本来嘛,人家其实就是角川想做的项目来着。

    说起来,如果这个项目是在霓虹红了,那是非恐怕还真多了,毕竟,角川也有自己的利益,这个东西在霓虹火了,那恐怕就要变回“全明星”了。

    但这个作品火的地方是我大灯塔国,在霓虹这边反而是反响平平,角川在考虑之后,决定自己坐着收钱就好了。

    又扯远了。

    回到设定厨来。

    事实上,这些设定厨最在意的,则是《魔法少女奈叶》。

    里面时空管理局的概念一出,就让很多人眼前一亮,因为这个概念扩展出的无穷无尽的世界和多元宇宙的概念,真的非常有趣。

    毕竟,这个概念在游戏推出之前就有了,也有人说,a社肯定会围绕这个概念来推出游戏作品之类。

    呃——这是森夏自己披着马甲在网上造谣说的。

    然而就在这个时候,另外一个采用所谓“多时空次元”的故事又出现了,这就是眼前的《寒蝉鸣泣之时》。

    就在夏iket上,《寒蝉鸣泣之时》带着aniic会社的大名,就这样施施然的发售了。

    然后……然后网上就哀嚎一片。

    不得不说,《寒蝉》着实是一部非常有分量的作品。

    一开始的玩家们都只是被眼前惊人的柴刀给惊了,在主人公前原圭一举起屠刀的时候,大家都觉得主角可能是发疯的那边,但是整个故事过程中又透露着难以解释的违和感,那种谜团重重、抽丝剥茧的感觉,让玩家们在意无比。

    然后,第一篇结束。

    ——不错,这个世界的《寒蝉》,并非直接就出一个故事,作为大作,寒蝉自然是直接上了最精华的部分。

    不过,除此之外,森夏对这个作品的干涉就不算很大了。

    事实上,这条世界线除了部分剧情是龙骑士07

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