根据财团b那边的意思,他们大概是想要制作一个能够和口袋妖怪对标的作品,但是森夏老师表示,这种事情实在是难度太高,臣妾做不到。
所以那边觉得,大家干脆先按照整个第一部故事的模板来进行,后续如果大家有意思就继续合作,游戏也不一定要完全按照动画部分来进行,可以学习口袋妖怪系列,制作成动画和游戏两个不同的部分。
虽然被戏称为“财团b”,但万代要和口袋妖怪——也就是未来的精灵宝可梦——系列k,那着实是不够的。
毕竟,精灵宝可梦系列绝对是国民级和碾压级的。森夏的意思是,既然最底层被占领了,那这边的话,就可以将用户的年龄群定位比精灵宝可梦略高一些,错开用户群体。
不过这个游戏现在还在绝赞制作中,整个游戏因为是3d制作的,所以工期和设计上面其实是很麻烦的,现在这个游戏工期几乎爆炸,听说在某东方大国那边的制作组,现在已经是三班倒状态,据说最极端的员工,已经有半个月都住在办公室那边了,就连泥轰这边过去的好几个员工,都被那股子狠劲给吓到了。
但就算是这样,这个游戏想要在圣诞节之前完工,都是有些不太可能了。
毕竟,游戏制作出来之后,最费时费力的还有debug环节。
如果是小作坊或者同人作的话,有些bug什么的,其实是可以原谅的。
但是对于大型游戏制作商而言,上市的时候,游戏有bug,那简直就是十分恐怖的事情的。一个弄不好,甚至会影响到游戏的整体评价——同人游戏和商业游戏,玩家们的评判标准,那是全然不同的。
“试玩版要到九月份才能出啊……”根据那边的报告,游戏的试玩版还需要等到九月份才能够出来。
这也是没办法的事。
一开始的时候,游戏其实制作过程还是挺顺利的,但是后来发现,这个游戏在于掌机对接的过程中会出现问题,这个问题又出现在底层代
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