返回

东京绅士物语

首页
关灯
护眼
字体:
第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔(第3/7页)
   存书签 书架管理 返回目录


    这些倒是可以按照《美丽新世界》的部分进行调整。

    猎人、考古……嗯嗯,都可以有。

    在剧情之中,去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。

    当然,你说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。

    但既然是工口的话,森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。

    嗯,森夏这边选择职业,其实是按照《美丽新世界》里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。

    例如考古探险者的故事,在《美丽新世界》里面就很多,而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。

    因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。

    绅士才是本体哒!

    当然,这些主要的工作都不是森夏要做的,森夏这边基本给出了一些简单的范例,这就够了。

    森夏现在要做的是这个游戏整体的内容。世界观背景什么的。

    虽然是一个氪金游戏,但是无论是森夏还是千佳,可以说都是剧情党,没有剧情几乎不玩游戏的那种。

    正因为这样,剧情方面就需要注意了。

    “剧情的三个最终的敌人,时间之敌、空间之敌、知性之敌……”

    千佳对森夏设定的最终boss很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深处的存在,就是故事中最重要的一部分。

    不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了,很难引起玩家的共鸣。

    “那故事里面最重要的反派,应该就是‘知性之敌’的一部分了。”

    嗯,例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。

    知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花,是宇宙的律动,所谓的“知性”的存在,可以是人类,可以是某种两栖类,也可以是a

-->>(第3/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页