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东京绅士物语

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第一千二百四十二章 教花心男做人的游戏(第4/7页)
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全出乎了麻生宪一的预料之外。

    游戏没啥区别?

    等一下,那为啥我现在玩的游戏,还各种不对劲?

    难道是设置里面的选项?

    麻生宪一想了想,然后便打开了游戏。

    他要看看设置里面是不是有内容可以修改。然后可以关掉这些猎奇的结局。

    ……然而并没有。

    麻生宪一一脸懵逼。

    他退出了游戏,然后继续看帖。

    之后,是这个楼主的一系列分析。

    楼主也发现了不对劲,并且和刚刚的麻生宪一一样,研究是不是游戏本身的设置问题,但是后来发现设置似乎并没有什么不对。

    “这种发现,否定了我的可能。”

    “但是在这之后,我查看了一下发帖玩家的感想,然后终于发现了秘密。”

    “那些试图攻略两个女主角或者两个女主角以上的玩家,最后都是遭遇到了被柴刀砍死的结局。”

    “而那些说自己玩到了好结局的玩家,则基本都是喜欢某一个角色,或者说是某个角色的拥趸和粉丝。当然,也有例外。但是这些事情无一例外的都说明了一件事情。”

    看到这里,麻生宪一大概有些明白了。

    结合标题的“花心男”,他大概知道对方究竟是想要表达什么了。

    果然,在后面,他就看到了楼主在继续诉说:“花心男没有好下场,专情才能迎来好结局。”

    是的。

    就是这样。

    而事实上,不少玩家在这之后,也都发现了这究竟是什么情况。

    作品里面,如果同时攻略两个或者两个以上角色,就会让整个故事到了最后完全崩盘,女主角因为种种原因而将主角给柴刀砍死。

    简直就好像是因果律收束一样。

    但是如果玩家只是专情于一个角色的话,就不会有这么多的幺蛾子:走这条路线的玩家,无一例外都得到了好结局—

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