第一千二百六十八章 这叫背后的〇〇交易……(第4/7页)
为啥是3d,其实也是双方共同的需求。
首先当然是某东方大国这边了。
某东方大国这里的领导们,一直都认为3d是更加高端的技术,如果能够搞这种技术,那自然是极好的,所以对这边的要求都予以满足,甚至希望这边也能够透过这些技术来学到一些东西。
而对于泥轰这边而言,3d也是未来的方向之一,是需要不断尝试的。在魔法少女奈叶之中,就尝试过3d建模,然后用手绘转描的技术来构造长镜头——另外,后续在次元战舰上面的时候,也全部都是先构筑了3d画面,然后进行2d转描做出来的。
不过那种做法,在部分人眼中看来,就是一种妥协的做法,如果能够直接应用3d技术的话,或许会更好。
而就制作组来看,他们觉得史克威尔正在做的动画电影就很赞。
嗯,根据现在释出的图片来看,人家的3d技术,简直就是刚刚的。
据说那部名叫《最终幻想:灵魂深处》的作品,从画面上来看,简直就是好到爆炸的那种级别的东西。
当时制作组这边就决定,要做这样的东西——然后他们就被森夏给怼了。
然后,制作组这边才知道,森夏那边并不需要这种超写实化的拟真3d,而是需要能够做出与2d动画差不多氛围的那种东西——就比如《魔法少女奈叶》这种。
森夏给《魔法少女奈叶》的3d的前进方向,是瞥向某个名叫崩坏3的游戏来制作的,但是和某东方大国这边合作的项目显然不能这么玩,而且森夏也不想所有作品都这么玩——因为森夏是想要,是新的技法。
至于为什么森夏对于《最终幻想:灵魂深处》不感兴趣,那倒不完全是因为所谓的画风和3d什么的。
实际上,这部电影绝对是史克威尔的超级大作。
为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完
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