决定放弃了。
但是这个奇葩的操作,却直接让他们全都傻了眼:居然还有这操作?
然而,森夏告诉他们:我们还就真有这样的操作。
光是这一点,就让无数的厂商眼红不已。
因为森夏的这个操作,就是向其他的厂商发出了消息:这边的市场俺们独占了,你们爱咋地咋地吧。
或许某东方大国的市场不大,但那是相对而言,这个国家人口众多,哪怕是比例很小,但是巨大的基数也已经可以弥补一切。
更何况,凤凰社这边进入的名头还不是游戏机,而是电脑,这说明,凤凰社或许就能够用这个名头,抢占更多的个人电脑业务。
更可怕的是,这还是他们真的能够做到的。
在得到这个消息之后,岩田聪立刻就意识到,凤凰社是不可能被随手拍死了。
他也意识到,为什么这几天凤凰社屡屡被“殃及池鱼”了。
道理很简单。
——因为在大众看来,大家的地位,都是等同的。
这才是最可怕的地方。
而第三个消息,就更是让游戏厂商眼红了。
因为第三个消息,就是a社和派拉蒙达成合作,《uv:月落》将会改编成好莱坞的电影。
这个消息,顿时砸晕了一票人。
并且,这个消息,让泥轰的玩家们,都躁动了起来。
在知道这个消息之后,别说岩田聪了,山内溥那边都不淡定了,他立刻打电话到了北美分部,想要搞清楚究竟发生了什么。
怎么突然一下就要拍电影了呢?
游戏产业别看现在弄得风生水起的,但实际上,这个产业在主流的社会层面,被接纳的概率却很小。
不只是现在,未来也是如此。
为什么很多人知道游戏要改编好莱坞电影之后都激动不已?这不仅仅只是因为所谓的影视化,更是因为知道自己喜欢的作品,被主流价值观所接
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