第一千四百九十二章 这也在你的计算之中吗,森夏!(第6/7页)
操作是这样的:将能够硬件解码和压缩的采集卡安装到计算机上面,然后将dc-或者游戏c的显示输出接到采集卡上面,然后采集卡就能够配合cu将视频画面压缩下来,然后通过这台c,将画面传输下去。
理论上来说,上传最低需要一兆的网速才能播放最低画质,但基本需要15的上传速度,其他用户能够流畅的观看。
嗯,基本上都是土豪玩家才能够尝鲜的功能。
但怎么说呢,这功能还是挺厉害的,因此尝鲜的人还真不少。
e3消息出现之后,来围观各种直播的玩家,数量就更多了,很多人看到游戏直播和各种有趣的直播,都直接入坑了。
这两相结合之下,整个市场就活了。
不过在日站那边,岩田聪调查过,据说比较火的还是各种制作的视频。
这类视频主要是三类,一个是d,一个是动画ad,还有一个则是跑团。
第一个d,是最厉害的,第二个ad混剪也能理解,岩田聪不解的是,跑团这玩意儿究竟为啥会受到欢迎。
桌面游戏岩田聪自然也是知道的,但是这种视频做成那种类似手书的动画就能够受到欢迎,这着实是太奇怪了。
理解不能。
据说a社好像还趁着这波气势,直接入手了很多桌游的版权,还有c的版权——克苏鲁神话本身是开源的,但克苏鲁的桌游还是有版权的。
这一点已经布局多年,在秘银平台上面,也有一个网络跑团的软件——根据他的调查,这个软件开发公司的负责人是一个名叫猿渡的人,而猿渡则是天海的分家。
所以,这也是对方的布局。
“是为了出相关题材的动画和游戏吗?”
岩田聪思索着。
泥轰是桌游大国,在这方面,真的不能用某东方大国的角度来看待。
岩田聪继续思索着。
说起来,那个什么《对魔忍》和《黑暗之魂》,都是有些那
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