一直都被e3给吸引,但是番剧本身他还是一点不漏的。
他之所以在网络上这么说,是因为他是一个标准的“舅舅党”。
嗯,他曾经就在现视研听过森夏说“在鲁路修第三部里面,场面一定会很大,我一定要搞事”这样的话。
然后他看了一下游戏的结局,发现超合众国这部分,似乎是最场面大的。
当然,虽然确认了这部分,但是故事里面的小部分还需要确认。
nc是否存活,某个地区是否发展,某场战役的结局是否成功,这些条件的不同,都会导致在不同结局上面出现不同的变化。
森夏在这方面参考的是《质量效应》系列,配合鲁路修本身那精妙的故事,成功的让玩家们对于游戏之中的事件还原而产生了想法。
例如,在第一代的剧情之中,鲁路修其实是有一个女友妹纸夏莉的。
根据玩家选择的不同,夏莉是可以加入黑色骑士团的,很多玩家最后玩出了和动画中差不多的结局,但是他们身边带着夏莉……可在动画里面,鲁路修则是一路让自己的小女友远离战场的。
我能肿么办?
我也很绝望啊!
更蛋疼的是,玩家们发现,这个发展其实挺合情合理的,因为故事之中,夏莉是一个善解人意的角色,她隐隐约约能够觉察到一些情况,但是却始终没有说话。
如果是按照故事的基本进行发展,夏莉作为半个局外人存在,似乎也是可以的。
而到了第二部,故事进行到中盘的时候,玩家们就发现,整个动画走的故事路线,就已经是“非主流”了。
但是你又不能说,动画做错了……
“我觉得是全员存活的路线,超合众国与布列塔尼对抗。”
于是,麻生宪一这么说。
然后,麻生宪一就被人喷了。
“开玩笑吧,超合众国路线,鲁路修这边的战局都开始占据优势啦,那边的布列塔尼都全体动
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