3点而已,但实际上,这个差距还是很大的。
毕竟,如果这个程度放在boss攻略的时候,这就很重要了。
在游戏里面,游戏攻略是可以进入榜单的。
在榜单上,第一次攻略大型副本的人,是会进入其中的,而游戏用时最短的人,也同样是可以进入的——当然,后者可以是被刷掉的。
游戏里面“青史留名”有三种方法。
上面两种就是最简单的,而还有一种就是打分数。
分数要高的话,就需要游戏里面的用时少、击杀的敌人多,连招用得多,qte触发得多,并且自己受伤少。
总而言之,分数是一种技巧性的榜单。
打分数其实和打时间是差不多的,但是“+3”的锋锐、敏捷或者耐久,对于这两类的方式而言,就很重要了。
——当然,一件装备差距很小。
但如果是一整套呢?
扯远了。
珀瑞这边在把武器升级了之后,整个人都在梦游。
“强烈抗议!这种系统简直要命!”
珀瑞表示,强化系统实在是太坑爹了!
“此子断不可留!”
——如果珀瑞懂得中文的话,他一定会这么怒吼一句。
而在封测的时候,游戏里面也是有反馈系统的,玩家可以将自己发现的bug,或者是觉得游戏不合理的地方,通过反馈提交给游戏厂商。
点开了界面上的按钮之后,珀瑞就将自己对于强化系统的吐槽给说了出来。
这玩意儿,简直要命啊!
一身的金钱和材料都没有了,结果……结果啥也没有!
他对于这个系统表示了强烈的愤慨!
这个时代,测试就真的是在给游戏做测试,并不是和未来某些坑爹游戏一样,封测就是给玩家们“预充值”和“充值返现”的。
在这个系统当中,玩家可以很方便的提出意见——
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