。森夏这个作品更加激进。
是的,森夏这个版本的《罪恶王冠》是采用全屏对话框的模式,类似fate和月姬,整个画面绝大部分的地区都被文字占领。这是彻头彻尾的文字导向游戏。
传统的galga都是以对话框的形式出现,基本就是角色与角色之间的对话,但森夏这个模式和leaf社的尝试有些类似。
而且更为奇特的是,整个试玩版之中,可供选择的选项其实只有一个。其中一个选项还是开门杀,也就是即死结局,这就等同于没有选择和只有一个结局。
但这强烈的剧情导向,却反而令整个故事变的更有魅力。
这两个人,都是被这种新奇的剧情和设定所影响。
这个年代是galga茁壮成长的年代,这种新奇的设定也影响到了两人的观感。
“既然你们都很喜欢我的游戏,那实在是太好了呢,既然如此的话,我之后就能够将脚本交给你们了呢。”森夏微笑着。
“我们能够参与到这个作品的制作来,这才是最为重要的事情。”
嗯。年轻人嘛,总重要的就是热情来着。
森夏还记得呢,当龙骑士说自己的代表作的时候,这货没有说自己的《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》或者其他游戏,而是说了《rewrite》,而这货其实只是过去助拳的而已,就和现在来给森夏这边帮忙是一样的。
这个时候森夏就在猜测,以后这货会不会说自己的代表作其实是《罪恶王冠》?
咳咳,口胡。
“我觉得这个世界的机甲设定挺有趣的呢,虚空与机甲的对战也很有趣。不知道有没有机甲的虚空呢?”另一边的吉宗钢纪则是想到了另外一种东西。
在试玩版里面,设定并没有被完全揭露,不过虚空的设定本身就是在宣传说明里面,所以吉宗钢纪他们都知道。
“谁知道呢。说不定有,”森夏微笑着,“虚空基本上就代表一个人的‘心之伤
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