都几乎是笑得疯掉了,因为一周内能够卖掉三千份游戏,对于一个商业化的游戏来说,基本是能够维持收支的,而型月社他们,则是同人游戏。
但随之而来的,则是更近一波的销售狂潮。
随着秘银平台上市,《月姬》这个游戏做为同人区的主推游戏,直接就“上首页”了。
因为游戏素质高的关系,这个游戏很快便被大家所认同,然后纷纷安利。
最开始的时候,几乎每十个充值了秘银平台的日本人,都会去购买《月姬》这个游戏,后来这个比例回落到了二分之一,但是在充值了秘银平台的人群中,也至少有一半人购买了这个游戏。
在经过了第一周的爆发之后,第二周《月姬》的销量回落到了2000份,但是第三周,这个数量又上升到了3000份,而到了第四周,这个数量更是达到了恐怖的4000份,而二月的第一周,销量则继续维持在了3000份到4000份之间。
这是一个galga。
这是一个galga。
因为很重要,所以要说两次。
gga过了销售期之后,这个游戏的销量基本也就不会变了,奈须蘑菇和作为业内人士的武内崇,都是知道这一点的,清兵卫他们也算是业内人士,所以他们一开始庆祝,都是认定月姬大概能够有5000份左右的销量。
但是第三周的销量出来之后,他们几乎惊了,而等到第四周的销量出现之后,他们更是说不出话来,等到上周的销量被统计出来,型月社的众人,几乎都已经是麻木了。
这个销量……没有办法理解啊!
月姬后面的销量,几乎都是网络带起来的。
有关于这件事情,奈须和武内前段时间还去了解了一下,然后他们得出了结论:现在限制《月姬》销量的,大概也就只有网络用户的用户群本身而已,如果网络用户的数量群能够扩大十倍的话,月姬的销量,说不定也要跟着翻番。
其实,这事
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