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东京绅士物语

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第八百三十二章 动作捕捉该找谁?(第3/7页)
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    如果是做成类似三渲二的效果,想要让画面舒适好看,那画面的华丽和明亮,那是必须的。色彩在二次元动画里面,那绝对是占据了非常重要的地位的。

    想做三渲二很简单,但想要让演出效果变好,那就很困难了。

    “就单纯的感官上的刺激而言,我个人认为,写实系很更好。”姬叶提出了自己的看法。

    “这样么?”森夏若有所思。

    在这个时候,森夏想到了很多3d同人作品。

    什么梅麻吕啊,什么睡魔啊,这些都是比较典型的代表。

    除此之外,守望先锋、魔兽世界这类游戏,也都有人配做了工口向的动画。

    这些风格,都是偏向写实的3d风格。

    而至于类似动画风格的,也有不少,但主要是二次创作同人的延伸,例如掉头学姐……不对,是巴麻美学姐被医院的医生给做那这样和那样的事情,这就是典型的二次元风格了。

    “究竟该用什么样式的比较好呢?”森夏也陷入了纠结之中。

    这种时候,好像自己这边用什么样的风格,都不太对的样子。

    “从技术层面上来说,用哪种好?”森夏问了一句。

    “写实系的。”黄磊说道,“无论是动作捕捉还是面部捕捉,都是用在写实系上面更好。”

    “那就这么着吧!以后,咱们这边作品,现实风格的都用写实系风格,然后幻想系风格,就用类似三渲二一类的风格。”

    森夏拍板了。

    “也就是说,我们去找k社做的这个游戏,是写实风格的咯?”千佳向森夏确认。

    森夏点点头:“嗯,医院题材,就算口味再怎么重,用类似写实的风格来做也更好。”

    这边的事情说好了之后,森夏这里也就算是松了口气。

    “哟西,那下面的问题,就是系统性能方面的问题了。”

    前面的问题讨论完成了之后,后面的问题,就应该

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