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东京绅士物语

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第八百三十三章 MINK社(第2/6页)
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“业界大佬”点名和翻牌的时候,他还是有些震惊的。

    aniic虽然是近两年才成立的会社,但是人家的游戏都卖到美国去了,赚了大钱,而且还傍上了世嘉的大腿,和索尼也有些纠缠不清的关系。

    虽然绅士游戏业界,有很多会社都比aniic会社资历深,但是资历深不代表上面有人啊!

    所谓的资历,只有在地位相等的时候才有效,当了60年平民的“资历”和当了10年武士的“资历”,这是完全不一样的两种东西。

    所以在听到了电话这边的消息之后,阿比留就激动了。

    无论如何,合作的要求,这边先答应下来,无论有什么事情,等到时候再说!

    在初步确认了意向之后,aniic会社那边,便给k这里传来了一份传真。

    挂断了电话之后,阿比留迫不及待的拿起了有关的文档说明

    “3d?互动式电影?”

    3d什么的,阿比留当然明白,但是后面这个互动式电影又是什么?

    不怪阿比留不知道,因为森夏现在提出的这个概念,实在是超出现有游戏概念的一种东西。

    后者暂且不提,前者的话,阿比留这时候倒是颇有些在意的样子。

    “不过3d啊……”

    成立于1993年的k,在开始做第一款游戏的时候,就给自己下了一个定位:做一家视觉系的公司,也就是说要让游戏“从视觉的角度让玩家留下最深刻的印象”。

    从那个时候开始,k就专攻画面,在视觉方面,给大家以非常热情的作品。

    而事实证明,k社的这个做法,是完全正确的,虽然没有风格,但视觉系的展现,让他们确定了以cg作为完全卖点的发展方向。

    但是3d这种东西……怎么说呢,galga业界,用3d这东西的人,还真是不多。

    从s95开始降临,一直到之后的数年,可以说,这都是galga业界变动最大的时

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