第八百四十七章 黑暗之魂版对魔忍……(第4/7页)
……”
森夏这边思考了一阵,他发现,这个系统的性能问题,似乎还真好解决。
只要别要求未来次时代的画面,只要能够达到怪物猎人的画面,这就够了,而怪物猎人的初版是在s2上面的,所以就性能方面,是没差的。
“唔,不错……森夏君,你早有想法了嘛!”
千佳这个时候,也将森夏这边的设定全部都看过了一遍,然后她点了点头。
别说,森夏这边做出的设定,还真是挺有趣的来着,这些人物设定和服装设定什么的,也都挺有趣的呢。
“嘛,只是一些微不足道的思考而已。”森夏耸了耸肩。
之前自己的确是有想法,但是那个时候森夏还没有想到把这些脑洞整合起来。
决定不再继续当咸鱼的森夏,这个时候就把整个故事给弄了出来。
“那我们的故事本身呢?”森夏说的设定很不错,但是故事本身究竟是什么模样呢?
“嗯,就故事流程而言的话,这应该算是一个动作类别的游戏吧。”森夏嘀咕着。
但这个剧情究竟应该怎么设计才有趣呢?
和对魔忍原著那样玩各种监禁啊、洗脑啊、催眠啊,那样肯定是不行的。
那究竟应该怎么样进行设计,才能够更方便的进行剧情的设定呢?
森夏在思考中。
对魔忍的原著,就是一个非常有趣的,口味比不过某医院,但是却也很重的作品,而某魔胎の都市,则是一个触手y的世界。
这些世界与故事应该如何进行融合与设定,这本身也是一个非常值得思索的话题。
首先是目标设计。
就和黑暗之魂里面,玩家的最终目的是传火一样,在现在森夏所设计的这个版本里面,玩家所要做的事情,也是同样,但是玩家究竟要做什么呢?
森夏忽然想到了黑暗之魂三里面的故事。
“潘多拉的盒子。”森夏忽然提出了
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