到了aniic的官网。
鲁路修是支持在线对战模式的,在官网上已经确认了这一点,但是这个游戏究竟是否支持od,官方则并没有说明。
aniic是有英文网站的,但因为英文网站开设时间不长的关系,所以并没有多少人在英语网站的论坛下面说话吐槽。
林恩看日语有些吃力,但是这并不妨碍他浏览网页。
而就在网页上,林恩便看到了那边的消息。
“……这是请愿?”
虽然很吃力,但是林恩还是大概看懂了这个新闻。
他看了一下之后,发现,这个贴子大概是有人要让鲁路修这个游戏开放od系统。
相对于美国人来说,日本人似乎更喜欢《反逆的鲁路修》这个游戏,比起之前《英雄轨迹》这款游戏来说,他们对于《反逆的鲁路修》显然是更期待的。
难道日本人更喜欢单机游戏?
林恩想了半天,他觉得《英雄轨迹》还是挺有趣的,但是听说这游戏在日本反响平平,明明就是日本人做的游戏,结果日本人自己却不喜欢?
这么好玩的游戏,日本人欣赏不了,这可真是遗憾……
虽然各种问题都有,但就目前的这个《反逆的鲁路修》而言,林恩觉得,加入一个od系统是可以的。
他想了想,也在贴子下面,用英文说了一段支持的话。
“呼,这样就好了。”
真是期待啊,下个月能够玩到《反逆的鲁路修》的那天……
身为高玩的林恩,这时候已经有些迫不及待的感觉了。
咦?对了,我之前好像还在看游戏新闻来着,似乎是对哪个游戏很感兴趣来着?
林恩有些懵逼的挠了挠头。
“算了,反正这游戏带劲,游戏性好的游戏,画面差点也没关系……”
他嘀咕着,然后又看了看秘银平台。
对了,自己一直都有很多看上的游戏,现在
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