越埝洋就是铃木裕一手带大的徒弟。
但是和莎木不同,如龙这个游戏在系统上更加成熟,而且销量也碾压《莎木》——如龙系列当初的销量就高达六百万套,后续更是接近千万套。
怎么说呢……
森夏在关注莎木之后,也想到了这两个系列之间的差异性。
想了很久,森夏后来算是明白了——莎木算是文艺片,而如龙则是商业片。
但怎么说呢,如龙这作品在剧情设计上非常残酷,男主角桐生一马简直就是苦逼的典范。
而更蛋疼的是,如龙的制作人还以为玩家喜欢这种苦逼的典范,所以就在如龙6里面玩了一把大的,而这结果就是直接导致如龙6的销量下滑,被如龙5销量完爆,虽说如龙6本身的销量还不错,但编剧作死所造成的口碑恶评,那是实打实的。
而最可恨的是,编剧还把这颗屎埋在了最后,在观众们以为这可能只是一个误会的时候,编剧愉悦的跳了出来,然后说“这就是shit,吃得快乐吧?哈哈哈!”
扯远了。
森夏赶紧把自己的思维扯了回来。
不管怎么说,如龙这系列还是成功的,但是对于自己曾经被恶心过的森夏来说,之对于这种作品抄抄抄,森夏还是没有心理负担的。
咳咳,好吧,其实就是在为自己找借口。
“而且伯父您所说的网络系统,我也十分赞同,开发网络游戏也是一个目标,这也可以作为我们的一个目标。”森夏说道,“不过当务之急的话,我认为提高出货量是一个不错的方法。”
千羽正雄点了点头。
如果说推出新机型是为了提振玩家们的信心,那提高出货量就是提升第三方信心了。
“但提升出货量的话,基本是谁都知道的吧,你准备怎么做?”
“这个要从多方面出手,通过互联网增加用户需求和提高用户粘性,这是一个策略,而另外一个方法……咳咳……就是把我们的机器伪
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