“大作也是有的……嗯,我们的作品也会登陆到dc平台。”森夏这样说道,“我们现在在开发一些很有趣的大型游戏,到时候也会支持dc平台,并且针对dc平台的特性对游戏进行特别的开发。”
嗯,森夏说的就是黑暗之魂这个游戏。
黑暗之魂这游戏正好也要跳票了,债多不愁,既然要跳票,那就干脆再加入一些要素。
“但是如果说宣传片的话,我们倒是可以做一个。”
洛斯里克的场景已经弄好了一部分,配合现在引擎的光影效果,看起来画面非常的强大。
如果说做一个宣传片什么的,还是挺简单的。
毕竟,宣传片嘛,还能够加很多后期什么的……
森夏估算了一下,他脑中出现的是战神2这个游戏的画面。
《战神2》号称能够榨干s2性能的游戏。
dc在整体性能上面,略逊于s2,但其实真的相距不远,在拿到开发套件的时候,森夏就确认了这一点,但说真的,现在还真没有游戏能够榨干这两台机器。
诶,对了,这么说,战神这游戏好像也很不错的样子啊,这个游戏也属于能够拯救世界的?
嗯,这个也能够作为备选方案。
索尼,对不起了,反正姨夫在s2时代也没有掌权,也不用“守护姨夫的微笑”什么的了(大雾)。
“看来你们这边的想法很多啊。”千佳老爹赞叹了一下森夏,“aniic现在是准备全面转移去做3d游戏了吧。”
“不,2d和3d我们都有做,而且2d游戏我们也不会放弃。”森夏如是说。
“为什么?”千佳老爹有些惊讶,“现在的大趋势就是3d吧,而且你们这边之前也花了那么多精力做这个。”
“是的,3d的确是未来的方向,但是2d并不会被淘汰,我们也有在开发新的2dlive技术。”
准确来说,2d也是重中之重,特别是2dlive
-->>(第4/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)