以赢得大家喜爱。
相反,在跑团视频的制作之中,dnd和其他的系列,知名度就不那么高了。
“我觉得我们可以从克苏鲁开始,先取得授权,然后进行合作……”森夏说出了自己的看法。
“那个,我也了解克苏鲁,但是克苏鲁没有版权问题吧?”麻生宪一奇怪的问道。
“嘛,单纯的克苏鲁神话是没问题的啦,但是桌游的话,就还有版权问题呢。”森夏耸耸肩,然后继续说道以通过这种方式来进行我们的推广,这样的fsh内容容量不大,但是却能够容纳很有趣的故事,我觉得可以有。”
类似的概念,森夏在之前其实就已经想过了,但那个时候森夏还没有具体来做这个东西。
但是现在情况就不同了。
之前“fsh”这个东西并没有出现,但是到了今年,这个软件已经渐渐开始流行了起来,对于森夏这边而言,这也就是他的一个机会。
“为什么不选择龙与地下城系列?”千佳又问,“如果说‘跑团’的话,我觉得这种内容更有意思吧?”
“对玩家而言,龙与地下城的战斗更为激烈,这样的确很有趣,能够玩得很开心,但若是在说游戏的剧情和整个故事氛围的时候,克苏鲁就好多了因为克苏鲁之中的战斗比较少,大部分时候,玩家都是在推进故事的呢。”
龙与地下城的确是最流行的桌面游戏没错,但是这个系统除非自己特意设计一个调查向的剧本,不然的话,龙与地下城本身的桌游内容,就是以战斗为主。战斗这东西,玩家们自己可能觉的很有意思,但是旁边的人围观起来,那就……蛋疼了。
相反,克苏鲁却没有这个问题,因为一般而言,克苏鲁在跑团的时候一旦遇到了危险的战斗,那十有八九就是要团灭或者团灭前奏的,因此克苏鲁之中,调查员(游戏玩家)也会尽量避免战斗当然,那种想搞事的玩家和踢门团例外。
而且克苏鲁的故事之中,如果出现一个类似龙与地下城那
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