哪怕是服务器到客户端的体系里,瘦客户端的配置并不比pc少什么东西。
所谓的瘦客户端,只是相对于胖服务器所言。将主要的计算需求上传服务器处理的就是瘦客户端,这个瘦客户端一样是一部功能齐全的pc机。
既然是pc机。也就会涉及到计算机的接口标准和架构,会涉及到cpu的指令集和操作系统的api程序接口。
从另一个角度来说,这个联盟与ib在ps2上面所做的没什么区别,都是在谋求一个垄断市场的地位。
ib妄图以一己之力推动ps2标准,最终独吞pc市场。而联盟推动的这个体系。则是要在联盟内企业之间实现标准的统一,将市场的后来者排除在外、或者制造一个较高的门槛。通过联盟来调整内部价格,实际上起到一个价格联盟垄断的功能。
任何公司最讨厌的市场,就是一个无序而且充分自由竞争的市场。而在当前的pc和兼容机行业里,显然就是这么一个状态。
统一标准、开放底层代码,技术专利授权,这是绝大多数兼容机厂商和急于进入pc市场的企业所强烈渴望的事情。
打着“反ib”的旗号,但是在内部,大家都心照不宣,这个联盟究竟是个什么怪物。
到了八月中旬。原本的十八家企业,已经急速扩张到了二十六家。tel赶着末班车冲了进来,微软背着ib小心翼翼的钻了进去,novell软件公司兴高采烈,扔出了网络os的策划。莲花软件公司羞羞答答,也同意尽快推出服务器到客户端体系的商业软件应用。
tel抛弃ib已经进入计划,下一代ibpc拒绝使用386cpu,这让tel相当受伤,因为ib认为32位系统的pc可能会对它的大型机市场造成冲击。
加入联盟,这将会是tel推动386cpu的关键一步。但现在的问题是。联盟希望tel开放x86架构指令集授权。开放授权,tel获得市场,不开放授权,摩托罗
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