陆离他们有了昨天的基础,基本上已经在制定整体方案,并且采取实施了。
用“全民风筝”来描述这场战斗是再合适不过了。
由于旋风斩的伤害是极其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何让boss保持在某个位置不动,就成为了一个有趣的难题。
第一个问题是如果让沙尔图拉尽量的保持眩晕,一般来说战士的切换姿态拦截和震荡猛击以及强化复仇是比较常用的,盗贼的偷袭和肾击是辅助力量,这是因为盗贼的血比较少,不可能一直留在沙尔图拉或者是守卫身旁,因此平时攒星就留着肾击。
沙尔图拉和三个随从是在大厅内巡逻的,因为分怪就成为了第二个问题,用战士上去冲锋是很难行的通的,因为聚集在一起的旋风是几乎无法被治疗的。
因此,陆离采取“先走位,再拉怪”的方法保证团队的安全性。
以两个t加一名猎人为一小队组建四个这样的小队,分别目标沙尔图拉以及三名随从。
这样就需要八个mt——实在太夸张了,好在装备好到一定的程度,板甲职业都可以临时性的辅助一下,他们可以配合着真正的mt一起拉怪。
“好吧,希望这是最后一次打这个boss,现在大家的状态应该都没问题吧,”陆离问道。
“没问题,”一大早上的,精神头都好着呢,能有什么问题。
“那开始吧,法师开怪,”陆离这回不用mt去开怪,猎人也不用,法师直接闪现冰霜新星,然后冰箱就可以,怪物会围着法师的冰箱进行攻击,接下来几个t把自己需要拉的怪拉倒陆离制定的位置。
在这时候,根据队伍的分布情况有两种选择:
以随从为主,逐个击杀三个随从然后沙尔图拉:适合dps高的团队。由于已经拉好怪后,三个随从是分散的,因此就需要每个小队的替补战士在随从旋风失去目标后及时嘲讽把随从拉到原来的位置,同时dps不顾旋风全部攻击指定目标,三十
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