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网游之大盗贼

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第1703章 熊T(第2/3页)
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的次序,他们三人是按照三一一的分配原则,陆离指挥三次,飘零和微云淡月各自指挥一次,给陆离留下休息的时间。

    然而,飘零这货已经懒到连一次也不想指挥的地步了。

    “如果不累的话,那就这样吧,”陆离也不反对,在飘零消极怠工不想浪费脑细胞的情况下,他确实不如微云淡月指挥的好,还是年轻人有冲劲,飘零已经提前步入老年生活。

    “行吧,”微云淡月还能说什么。

    盗贼职业在这个boss这里比较尴尬,陆离和水精灵需要躲避横扫,其他时候输出伤害。他们绝对不能ot,同时要输出伤害高。为了降低仇恨,不得不跑到主坦克的位置去吃沙尘暴。

    被沙尘暴攻击的人,虽然会承受大量的伤害,但是仇恨也会清零。

    陆离从公会仓库选了两件加自然抗性的装备,再加上他生命值比一般的盗贼比较多,所以偶尔去抗一下沙尘暴问题不大,水精灵和他情况相似,不过装备要更好有一些。

    陆离现在的装备已经比不上水精灵了。

    他有很多装备已经很久都没有更换,有些是舍不得特效,有些则是没遇到合适的装备。

    手黑的属性一时半会也没办法改变,boss不出盗贼装备,只能徒呼奈何。

    还有他的戒指,看来也必须等到明年外域开放才有可能做任务升级了。

    这个boss对近战不友好,他要动来动去的,所以在输出方面完全被法系压着,别说花底离情,就连肥猴子或者芝麻馅儿汤圆他都比不上。

    微云淡月指挥战斗也没什么新意,基本上都是陆离之前使用过的策略,比如双t,一前一后,当主t被boss击晕仇恨清零,副t就站过去嘲讽,主t清醒之后跑到副t刚才站的位置。

    因为仇恨不稳定过,所以猎人就成了主力输出职业职业。

    陆离组进来四个猎人职业,他们会在每一轮沙尘暴过后全力输出boss,一旦假死冷却,就立刻假死清理自己的仇恨,比其他任何职业都要方便。

    类似的技能牧师也有,渐隐术是牧师清理仇恨的技能,使用之后他们的身影逐渐模糊,获得的仇恨也随之降低。

    这个技能在有队友的情况下可以让ot的牧师逃过一劫,如果队友都死了就没啥用了,又不是真的隐身。

    “其实吧,我觉得可以组一个熊t进来,”看着人员伤亡不断的增加,甚至连t都死了一只,微云淡月在指挥的同时抽空和陆离说了一下。

    “熊t?为啥啊?”陆离不是很明白。

    “我觉得熊t在面对横扫的时候更有优势,横扫这个技能太频繁,战士的拦截需要切换姿态浪费大量怒气,而且cd时间比较长,也不能乱用,战士走回去攻击奥罗会浪费大量攻击时间,刚才几次死人都是这种情况,”微云淡月解释说道。

    “听起来不错,”陆离上辈子就是玩德鲁伊,所以对这个职业很了解。

    而熊15秒一次的冲锋,耗费5点怒气,每次横扫后都可以第一时间拦截回去,整个抗怪过程可以源源不断的建立仇恨,在原始狂怒的支持下,熊根本不会缺少怒气。

    “目前版本的熊t啊,”陆离其实有点犹豫。

    他也不是没想过这个问题,微雨阁的苍水长歌就在外面待命呢。

    “我知道,他们建立仇恨比较慢,不过只要装备好,这个问题应该不大,”微云淡月坚持自己的看法。

    “行,下一次就试试熊t吧,也不用减少t的数量,多一个t没什么,咱们输出方面暂时不会成为短板,”陆离觉得可以试试,他在上辈子看到的攻略中似乎确实有类似的打发,只是不太主流。

    这一次很快就灭掉了。

    横扫是最早出现的技能,也是boss使用最频繁的技能,按理来说应该最好对付,然而这个技能却是造成大部分团灭的罪魁祸首。

    倒不是这个技能能够杀死人,而是这个技能造成的后果很严重。

    如果有玩家在boss五码之内,那么它就会每90——120秒钻一次地,可是一旦五码之内没人,它就会立刻钻地,钻地,土堆,虫子,奥罗三连击可谓杀人无数。

    横扫会造成击退效果,有时候击退的角度有问题,或者被击退的人来不及冲回去拉boss,boss就会钻地。

    微云淡月想了很久,对比了一下各种有可能采用的措施,最终觉得换熊t是一个有可能解决问题的方法。

    陆离对此不反对,也没报

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