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网游之大盗贼

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第1218章 伤亡(第2/2页)
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成功,一定可以重振旗鼓,至于大家的经验损失拜托,打野外波ss怎么可能不死人,事实上,计算是野外练级,普通玩家一天死个几次都司空见惯。

    催眠之后,p1阶段进入尾声,p2阶段到来。

    一开始和p1阶段差不多,催眠你这个法术并没有接二连三的发生,不然团队的顿时就大了,游戏公司不可能设计这么强悍的波ss在目前的阶段。

    换做正常的波ss攻略战,内有波ss不住的催眠,外有竞争对手捣乱,玩家不团灭才怪呢。

    p2阶段的新大招很快到来。

    “你们不知道恶魔术法究竟有多么强大,看,这是来自扭曲虚空的礼物,”瑟温妮尖叫着,狂笑着。

    伴随而来的是数不清的火团,这些不是暗焰火雨,因为它们落地之后并没有燃烧,而是变成了一个个地狱火。

    地狱火的核心架构是由秽暗石加工而成的,落地后不仅会造成伤害,还会让落点周围一定范围内的玩家产生晕眩,最靠近的一般是三秒,外围逐渐递减。

    地狱火与普通的构造体不同,他们诞生于纯粹的混乱能量,魔法勉强能够支撑他们的形体,一旦离开扭曲虚空,他们的身体会在几分钟甚至几秒钟内散架。

    所以,瑟温妮召唤出来的地狱火只能存在六十秒。

    要么撑过这六十秒,要么在这个范围之内就干掉它们,陆离选择的方案是前一种,他命令每一个小团队的mt拉住这些地狱火,除了小队治疗看住这些mt的血,其他人继续保持对波ss的输出,反正六十秒之后这些地狱火就消失了。

    这个阶段,玩家同样产生了不小的伤亡。

    好在p2阶段也终于过去了。
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