整了下摄像头,拿出电话打给了自己游戏公司的ceo布莱尔。
在电话中了解了下最近公司的状况后,就吩咐布莱尔召集公司管理层和两个开发小组成员开视频会议。
让女佣给自己泡一杯咖啡,安迪打开笔记本电脑开始维护自己的博客和推特,看着各种各样的留言,不时的挑出几条回复,当然了,不管哪个国家都有喷子黑人,做为一个从后世被各种网络暴力环境培养出来的网民,这种恶言他根本就不在乎。
对于大老板要开视频会议了解公司状况和游戏开发进度,嘲笑鸟游戏公司的管理层和两个游戏开发小组都不敢怠慢,动作迅速的准备材料后马不停蹄的冲进会议室里坐好,等待会议的召开。
十五分钟后,会议开始,安迪先开始听取财务部门的汇报,毕竟这个部门是他最先掌控的部门,然后是公司行政部门,虽然这是ceo的工作,但布莱尔还是要求行政部门向大老板汇报,希望老板更好的了解公司目前的运转情况。
会议的重点是两个游戏开发小组的汇报,因为苹果手机的推出还需要一段时间,而安卓系统也要在2007年年底才会出现,所以《植物大战僵尸》目前是以c休闲游戏项目来开发的。
《我的世界》游戏开发进展十分顺利,对于安迪一开始就要求开发小组把游戏引擎基于oengl(定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。)表示了佩服。
因为这帮助程序员实现在c、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。这让《我的世界》这款游戏制造的更加精良。
对《植物大战僵尸》的要求,安迪则是希望开发小组在开发时就要注意其多版本,家庭游戏机在美帝还是主流,手机才是未来。
这两款游戏都是安迪的创意,他也准备的很充分,无论是游戏背景故事,各种游戏角色形象和性
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