其他人的感叹,霍尔顿变身十万个为什么,缠着安迪这个创意者,开始讨论目前这个版本的不足,安迪有点对霍尔顿这个工作狂头疼,毕竟他可不想让《植僵》的第一版过于完美,那以后他还赚什么?只有不断的升级版本才能保证他的利益,才能保证玩家们不会因为玩腻了抛弃,所以,还是那句话,不完美的游戏,对于公司来说才是一个好游戏。
这几天,美国的民众们发现电视中出现了一款有意思的游戏广告,这款游戏没有绚丽的画面,反倒是有点粗糙,全部是大大小小的各种方块组成的,不过游戏世界里的蓝天白云,宽广辽阔的地图,各种巍峨的高山,奇怪的动物,山林沼泽,都在广告中一一展示。
第一人称视角,各种伐木,狩猎,探险,挖掘宝藏都让人感到了新奇,尤其是看到一个有着巍峨城墙的城堡迅速的拔地而起,就更增添了对这款游戏的好奇。
最后广告结束时的一声好像巨龙咆哮的声音和“安迪史密斯创意开发”的字样,就更增添了吸引力,毕竟安迪史密斯现在可是美帝著名的用创意转换成财富的典范,几个综艺节目的创意让他成为了亿万富翁,现在他又进军游戏界,推出的第一款游戏一定有什么不凡之处。
安迪带着一丝疲惫走进办公室,在接过秘书端上来的咖啡后,伸手把领带松了松,躺坐在老板椅上,刚刚结束媒体的采访,这也算是安迪第二次老实的配合各大报纸和媒体的采访了吧。
好在,没有出什么幺蛾子,记者会还算是比较成功,来的媒体也有几十家,不过娱乐记者来的有点多,安迪当时知道后,只能一脸苦笑,好吧,只要肯给《我的世界》做宣传,娱乐记者也没什么大不了的。
手机在办公桌上不断的震动。。。
安迪睁开微闭的双眼,伸出手臂拿起手机,看了眼来显,脸上的疲倦舒缓开来,带着一丝微笑接起了电话。
“亲爱的,恭喜你,我看到了报道,你的创意又赚钱了。”伊凡娜温柔的声音从手机中传出来。
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