第三百三十九章 手游的现状和安迪的坚持(第2/4页)
2004年掌机史上斗得最凶的两个冤家nds和s开始了撕逼大战。
s像是s2的迷你版。有着《战神》、《怪物猎人3》、《山脊赛车》、《合金装备和平行者》、《第二次机器人大战z》等传统核心大作。当然,s还可以完美的运行s游戏,也算是把一个时代搬到了手掌上。
安迪知道现在的人们普遍认为手机就是用来打电话和发短信的,手机游戏只是一个噱头而已,而da手掌机通常价格都要一两千甚至三千多。所以要玩真正的掌上游戏还是要去买手掌机。
所以,他现在说要开发已经被掌机打的落花流水,找不到北的手机游戏,布莱尔以及其他管理层能够同意才有鬼。
而且说实话,许多人对于安迪鼓吹的智能手机时代都十分的不屑一顾,并不是开玩笑,就连乔布斯都不明白这个年轻人为什么比他都有信心。
这一点都不夸张,面对微软和诺基亚开发的系统与之匹配的成千上万的游戏和软件应用,说实话,只能支持音乐播放的爱疯真心没有任何优势。
苹果和乔布斯最初真的是抱着巩固iod的地位,同时给微软和诺基亚捣乱的出发点开发的这款手机。
安迪知道未来苹果的爱疯手机是会成功的,而且几乎消灭了所有传统手机巨头,但是现在他说破大天去也没人会相信他。
乔布斯是因为爱疯成功了才封神,但是在前段时间,爱疯1发布会之后,微软笑了,诺基亚也笑了。在他们看来,苹果推出这款产品无疑是自杀式行为。要知道,苹果因为早年和微软恋战家用电脑平台系统,已经连续数年亏损。这个时候不努力在家用电脑系统上有所建树,却去搞什么iod手机,当真是脑残+神经病。
这就是在2007年的现实情况,没有夸张,也没有贬低谁,乔布斯事后证明是伟大的,当然,那是他成功了。
但在现在,唯一冲锋在前,对智能手机有着无比信心的安迪史密斯在媒体上的各种鼓吹,对于诺基亚和微软来说
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