容纳灵魂的容器。这也是必须的,巧妇以难为无米之炊,若华擅长的是操作灵魂、玩弄灵魂,怎么储存灵魂让失去**的灵魂的灵魂之力不至于流失,这可不在若华的专业范畴之内。虽说真要那么做也不是不可以,但明明只要一个内壁上服了魔的容器就能搞定的事,干嘛还要花那么大力气呢。
楚扉月想了想之后,从自己的无尽世界中取出了一个自己无聊时制作的高仿版“归墟之径”,开始修改上面的魔纹。“归墟之径”通往一个内部无限大的空间,但只能进不能出,而且只能容纳液体,这些限定条件使得归墟之径成为了一个大大的鸡肋。但这些属性其实都是被书写在表面的魔纹决定的,楚扉月修改了魔纹之后,属性自然也发生了相应的变化。
其实使用“数据化世界”能够达到同样的目的,但是“数据化世界”显示的内容太多了,必须借助星幕帝晶才能正常使用。楚扉月既然可以看懂魔纹的内容,修改起来也很方便,干嘛要去选择费事的方式呢?
经过楚扉月的删改后,这个高仿版“归墟之径”通往归墟的路径被堵死,取而代之的是很大很大的内部空间。只能容纳液体的固有属性也被修改成了专门收纳灵体,因为灵体并不像液体那样,本身就有着固定的体积并且很难被压缩,这个小小的魔改版“归墟之径”绝对能够把离世庭院上空飘荡着的这不知道多少个灵魂统统容纳进去。
至于容纳了之后该怎么办,那就更好说了,只要若华把所有的灵魂全部收集完毕,楚扉月会转手把瓶子往无尽世界里面一扔。无尽世界里面的时间可是相对静止的,虽说意识依然可以流转,但灵魂之力的损失可是一个随时间推进而缓慢发生的过程。只要把时间暂停了,灵魂之力的流失自然也就终止了。
计划通!
若华接过了楚扉月递给她的魔改版归墟之径,稍微检查了一下,确认了东西没有问题后,就开始了灵魂收纳的工作。
若华此时正在进行的工作极富观赏性,她高高举起手中的瓶子,将瓶口对
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