第九十五章 深海有怪兽·比女司机飙车更恐怖的是…(第2/5页)
、魔力收束和魔力转化的作用,只不过这个转化的例有点夸张罢了。这一次也不例外,作为特别强化冲撞力的特殊模式,「a.c.s.强袭模式」几乎对那些普通魔法完全没有增幅,但却可以将魔法炮击的冲击力全部转化为施加于自身的动力和覆盖整个系统的防护罩的防御力。在「a.c.s.强袭模式」下,与防护罩发生碰撞的敌人会持续承受威力等同于魔法炮击零距离直击的震荡力,虽说这种震荡仅仅局限于防护罩的表面,但却足以让「a.c.s.强袭模式」在种种环境下纵横自如,算是撞坚固的魔法盾或者那些身体庞大体格强健的敌人的肌肉组织和骨骼,「a.c.s.强袭模式」一样可以在面破开一个正好足够自己钻进去的窟窿,然后一穿到底。
时空主宰法杖的龙煌模式本身具有收束魔力的作用,作为龙煌模式的二级形态,「a.c.s.强袭模式」继承了龙煌模式对魔力的收束能力,可以将魔力汇聚于一点进行定向的爆破,只产生一个方向的推力,最大程度减少力量的不必要损耗。
不管什么事,其实只要真的做深了,都会发现万变不离其宗,武术是这样,绘画是这样,音乐是这样,魔法同样是这样。别看那些魔法具有不同的样子不同的形态甚至不同的使用方式,归根到底,不还是对魔力的应用嘛。哪怕是释放难度最高的禁咒,最后落到实处,考研的终究还是施法者对魔力的操作情况。魔法炮击考验的是施法者对魔力收束的理解,不管是谁使用什么样的施法方式施放出来的什么样的炮击魔法,衡量一个炮击魔法是否优秀的标准永远都是魔力是否足够收束,魔法炮击的威力到底大不大,而不是那些附带的花里胡哨的东西。光束更粗、射程更长、威力更大,这才是魔法炮击应该去注重的。
「a.c.s.强袭模式」的使用方式其实和「凤霞模式」差不多,都属于只需要提供魔力,并不需要具体的魔法符操作,这一点反而和作为原始子系统的「龙煌模式」,作为平行系统的「龙煌ex模式」有着十分明显的区别。
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