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网游之梦幻法师

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第一三二章 迷雾漩涡篇·流放之路挺好玩的(第4/4页)
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疑。相比较而言,还是元素星指更接地气一点,抬手一指,发射出一道无法抵挡的魔法光线,将敌人打穿,就这么简简单单的,哪像后来的身为·抹杀,还牵扯到时间、空间和过去未来,过程这么复杂,就算威力足够惊人,使用频率也不会太高。要只在,在以前元素星指可是楚扉月最常用的一个技能,冷却时间短,攻击强大还容易命中。可现在呢,他更喜欢使用魔炮照着自己敌人的脸上来一发,而不是抬起手伸出手指使用那致命的神威·抹杀。

    楚扉月现在正在困扰的问题,似乎使用元素星指就可以很好的解决。元素星指的攻击本身就是射线类型的,直来直去的,根本不可能拐弯。既然不会拐弯,那自然也就不需要念力箭作为方向的引导,就算楚扉月的精神力无法扩散,也不会对元素星指的准确度造成太大的影响。再然后,元素星指本身的攻击持续时间很短,所以就算它的威力惊人,对魔力的需求却小的可怜,以楚扉月现在的魔力输出功率,就算同时维持一两百个元素星指一起发射也不是什么难办的问题。

    真正的难点在于如何实现元素星指的多重目标锁定,让一个本该只是用来点杀单一目标的技能去同时攻击多个目标,这才是楚扉月现在想解决的。

    因为那些该死的迷雾的关系,楚扉月的精神力无法扩散到空气中。没有精神力作为连接的纽带,这也就意味着,楚扉月没有办法像往常一样直接制作出一面由元素能量球组成的幕墙,幕墙上的每一颗能量球当中储备的魔力都足够发射一发元素星指,这样楚扉月就可以同时激发很多很多的元素星指了。可惜,这个简单并且可行性很高的方法在这个世界当中是不适用的,楚扉月还得想其他的办法。

    比如说,借助其他的外物……

    对楚扉月来说,没有哪个技能是一成不变的,只要经过适当的调整,元素星指发射出几道光束都是可能的。但是问题是,就算发射出去那么多的光束,该怎么保证每一发光束都打在自己希望它打中的位置?
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