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我是杀毒软件

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第十六章 指令集固化模组(第3/5页)
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1(灵活数值+121)

    力量:12.5(平均伤害数值+125)

    基础枪械:57

    基础投掷:68

    战斗技能:重击lv0级(0/100)此技能前置要求,四种基础属性全部达到10,任意一种基础技能达到80,施展说明,无冷却时间,但每次施展都需要消耗最低50点爆发值,对目标造成平均伤害的两倍重击伤害,并有一定几率眩晕目标对手。建议,此技能只适合于近战,远程攻击无效。

    ——

    “嘶”当看完这个新的属性模板后,慕少安也忍不住倒吸一口凉气,真是强化太多了,他的基础四维属性,耐力,防御,敏捷,力量全部增加2点,结果直接让他的防御属性成功解锁。

    这也就罢了,居然还多出来了一个战斗技能。

    居然还有战斗技能?

    虽然目前只是lv0级,但这其实已经很高大上了好么?

    还有,按照这个划分的话,慕少安就不难猜测他今后的进化方向。

    他这个属性模板中,有第一梯队的基础四维属性,这是他个人基础,是可以划归到一块的。

    然后是第二梯队的基础技能,

    最后是第三梯队的战斗技能。

    哈哈,前途很美好,未来很光明啊!

    惊喜过后,慕少安这才开始仔细研究这个新解锁的战斗技能。

    毫无疑问,远程的攻击无法使用这个重击技能了,这其中就包括弓弩,投掷木矛,枪械等等。

    这是一个专门为近战攻击所量身打造的战斗技能。

    而且不会限制于各种武器,什么大锤,斧头,长刀,盾牌什么的,都能施展重击技能。

    不过这个施展的前置要求很高,幸好他现在的属性已经不算差,过不了多久就可以施展这个重击技能。

    但是有一点让慕少安觉得挺蛋疼,那就是这个重击技能看似是没有冷却时间,可以可劲儿地释放,

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