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第36章 久违的寒疫(第3/5页)
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点设置了一个初级尸鬼巢穴。

    他和才子说话的时间里,剑与盾世界之中的时间已经流逝了三个月,这就是时间轴的变化,乍一听很牛叉,但道理说出来一文不值。

    尸鬼巢**会自动刷新尸鬼和骷髅,偶尔有一定几率刷新出小boss死灵法师,这就是野怪,击杀野怪后,会获得经验值和材料,对,你们没听错,混沌基地的所有任务世界都是这么设置的,只不过有的很复杂,有的更加复杂而已。

    于是一分钟之后,也就是任务世界时间一个月之后,第一场小规模战争爆发了,诺德人和半精灵的联军获胜,并且初步收获了友谊,当然这也是慕少安设定的,让诺德人和半精灵的种族友好度天生就是+50点,所以我看你就很顺眼,若是被设定为天生-50点,那么好吧,不管你怎么努力,他们都会是世仇。

    就好比故事里面的大好人和大坏蛋一样。

    接下来慕少安依旧采取最大额度征兵,同时在村子四周和森林四周陆续投放尸鬼巢穴和诺德强盗,反正刷新几率很高,始终让诺德人和半精灵的联军四处出击,伤亡率一直保持在5%左右。

    而一场场小规模的战斗,自然也很快有老兵成为指挥官人选,这个不用慕少安来操心,他们自己就会确定出谁是第一指挥官,第二指挥官,而且好像沿袭了一个不容改变的惯性,哪怕诺德人和半精灵的初始友好度是+50点,哪怕他们一直在联合作战,但还是不约而同的,两个种族都诞生了他们自己的独立头领。

    但这不重要,在慕少安开启剑与盾世界15分钟之后,第一个e级高手出现了,在其他人都是f级的时候,这厮真是鹤立鸡群啊。

    于是慕少安立刻调整精英野怪出现的几率,以及把野怪巢穴升级,能一次性刷新出更多的野怪小队。

    战争就是最好的磨刀石啊。

    高手的作用在这里体现无疑,当诺德人和半精灵联军在那名e级指挥官带领下推到第一个小boss后,事情的发展有点出乎慕少

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