的铠甲,轻便为主,上房上树什么的都不影响。精准射手应该在后面战斗,最好是找到制高点,一枪一枪地射杀敌人。
马歇尔不满意,史密斯也觉得离谱。然而敌人不这么想。
一千多防守城堡的军队,战死四百多人,双方的战损比是一比九。城堡里也有机械人,数量还不少,但是双方的机械人损失比率也很离谱。
大概是一比四的样子。
不管怎样,算是赢了。马歇尔写完汇报,对手下法师道:“传我命令,每个人的功勋,提前发放。这次回去先轮休五天。”
士兵们欢呼,然后是战利品分配问题。因为死了五十个士兵,抚恤要提前拿出来,之后才是大家分润的东西。
斯诺维斯在这点上,很像夏河,从来不克扣士兵。
不过他针对的是主力部队,对于更低等级的军团,抚恤就差了点。
抚恤分功勋,金钱,和战利品三个方面。功勋这个不太好说,不过既然战死了,就算有点失误,也不会太过分,计算的时候会有优待。金钱是固定的,不会更改,只要你的错误没给军队造成损失,那抚恤金是百分之百发放的。
最后就是战利品,死掉的士兵,也能分战利品,可以送去老家,给家人留纪念。
战利品本身也值钱,你不要的话,可以折算金币。
整个帝国的战功体系,就算没有夏河出现,也不算落后了。
主世界入侵了很多世界,要是没有利益支撑着,士兵们怎么可能卖命。
史密斯看这些,是图散心,不过金刚山内,还有一批魔法师,在关注哲苏公爵领地上的战争。他们在分析判断,采集战场数据。
法师们的战斗习惯,士兵们的操作,包括不限于整个斯诺维斯军队的战斗能力。
斯诺维斯因为军队庞大,很多问题还没太明显,哲苏公爵的军队,看起来最强大的都在主城那边了,周围大城市附近残留的力量,本身并不算强军。
虽然
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