目光放在了玩家身上。
然后这一想,大多数人反而感觉玩家比天赐士兵更好用了。
首先,玩家不惧死亡,就算是死了,普通士兵第二天就可重新登陆游戏,英雄玩家时间稍微长一点,一个星期才能再次进入,而且还会受到较为严重的惩罚。
不惧生死,这是第一点好处,虽然这点比不上天赐士兵,但是也要比这个世界除了天赐士兵以外的本土生物要好很多了。
然后就是第二点,只要给足够的食物,就可以不用发放战略金币。
天赐士兵不会进食,所以需要每周发放周薪维持他们。
但是拥有灵智的本土生物却不一样。
拥有灵智的本土生物,可以通过进食来减少,甚至是完全削减掉周薪。
而玩家,同样也有这本土生物的这个特性,只要进食,就可以削减掉周薪。
可以省下战略金币来做其他事情,这是第二个优点。
第三个,相比较于本土生物来说,玩家比较可靠一些。
玩家的可靠,那是因为玩家在现实世界有生活,如果背叛的话,可以利用现实世界的法律来惩戒对方。
插一句,为了这款游戏,各个国家都发布了相关的游戏法律。
这一点和天赐士兵的绝对忠诚可能比不上,但是也要比游戏世界的本土生物要好上许多了。
游戏世界本土生物坑骗玩家,忽悠玩家的事情那是海了去了。
就以一个键盘鼠标时代的任务狂人来当例子。
这位任务狂人,在进入游戏世界的时候,在一个城市的贫民窟找到了一个盗贼。
他敏锐的注意到了任务的气息,然后就去和盗贼打交道了。
而那个盗贼也确实没让他失望,给他发布了几个刺探信息的情报,让他赚许多个战略金币。
然后在又一次任务的时候,那个盗贼让任务狂人去一个兔儿爷馆偷一件东西。
因为前面几次任务
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