身体属性来划分。”
“公认的职业者是世界的宠儿,所以,当他们转职后,每一个职业者都会觉醒一种探查的能力,可以探查出自己身体的属性。”
“这其中主要包括力量,敏捷,体质,感知,意志,精神这六大属性,而最初的基础职业种类其实就是由此产生,比如说力量的战士,敏捷的游荡者,体质的盾卫者,感知的弓箭手,意志的骑士等一共五种。”
“在职业学徒阶段其实就是有训导者大概检测下身体素质,在根据身体素质和个人喜好选择不同的方向,选定五种基础职业的一种,比如说,主锻炼力量和武器掌握,就可以向战士方向发展,或者是锻炼眼力、感知和弓箭技能之类的,就有可能选择为弓箭手等等。”
“当然,即使是主锻炼力量的战士,也有不同的发展方向,比如说极限强化力量和投掷技能的攻城者,又或者力量速度较均衡的持矛战士,再有就是精通徒手杀人的格斗师,还有一些诸如剑士,斧战士,野蛮人等等。其他职业也同样如此,比如常见的敏捷的游荡者就可以分为盗贼,游侠,刺客,追踪者等等。”
“同属性但因为战斗方式和技能的不同,由此就可以在基础职业者上,偏属发展,从而就形成了进阶职业。它没有基础职业的那种涵盖广泛,仅仅选择了一种战斗模式,但专精同样意味着强大。”
“至于再上面,据说还有超凡和传奇职业,我就不太清楚了。”
“当然,对于真正的强者而言,他们的身体素质肯定有自己的偏向,但是其他属性也不并不低,他们不会有明显的缺陷。”
“所以,选择了职业种类,也就是选择你身体强化的方向,技能修炼的种类,而这其实也就是决定了你战斗的方式。”
“从某种意义上而言,也可以反过来说,现在的职业就是祖先在长久战斗中总结出来的,合适的身体强化方向,合适的职业通用技能以及核心的专属技能所组合在一起,从而形成的适合不同情况下最强大的战斗能力。”
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