要超过企业家。
尤其是作为原本的不掺杂心血符文的半巫术的‘荆棘刺青’,能够被生生的嫁接上职业者体系,其难度更是可想而知。
这还不说,沐恩留下的更让人震惊的是‘蕴神术-改’,那才是真正模糊了职业者和巫师界限的宝贵技能。
不过,哪怕是教院和渊凯之城全力推广,但毕竟牵扯到了魔纹师和心血符文构建,资源有限,自然也就有了亲疏远近,先来后到。
两年时间,埃尔兰特现如今也就二阶以上的职业者才真正普及,一阶职业者也仅仅是一部分拥有,现存的斥候小队中,也就有两人得了这个机会,就这还只是有了刺青纹身,却还没构建完成心血符文。
比较而言,‘泣血斩’的普及率就多多了,而且他还半是颠覆了‘心血没有任何攻击能力’这遵循了数千年的理论。而说道这个技能,就不能不提它的创始者,兽人狗头人族的英雄——垓。
说起来,整个维库,包括亚特兰大陆来说,种族歧视这种事情相对较少,种族之间的融合也比较彻底,而能够打破种族壁垒,让整个大陆民族大融合,其实还得感谢奥古斯都王朝之前,整个巫师时代的高压统治。
那个时代,不已种族论,只以巫师至高,所有非巫师存在都是奴隶,残酷血腥的统治下,各个种族不得不抱团取暖,互相帮助之下,理解,交流,尊重成了主体,也才渐渐消除了各自之间的屏障。
再加上之后,奥古斯都王朝的妥善处理,民族一家的政策,由此数千年来,才渐渐的有了现在的情景。
当然,大范围上来说种族歧视消除了,可这不代表着小范围内的欺凌就没有了,就比如说垓所在的獒人部落。
一般而言,狗头人先天体制大都较弱,性情胆怯,并不算强战种族,而他们更是属于狮人族的附庸。
在兽人这种庞大体系内,附庸其实是很常见的,弱小种族将自己托庇在强战种族下,已劳动获得安全保障。
不过,就和强悍
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