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甲壳狂潮

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553 控制系统(第1/4页)
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    目甲上的字体轻微闪烁,表示系统一直在运行,大约十我秒后,目甲上的几个字终于消散,他的眼前一亮,出现了功能舱内的景象。

    可他眼前的屏幕上完全找不到1.0版的影子,那些靠在屏幕边缘的控制模块一个也找不到,清清爽爽的屏幕就像一扇再普通不过的窗子。

    叶涵试着抬起胳膊,一只机械手立刻出现在屏幕之中,可他明明感觉到,机械手的位置并不是手掌的位置,虽然机械手的动作与他的手一模一样,但他能清晰地感觉到,自己的手大约在机械手的手腕内侧,而不是像戴手套那样穿着机械手。

    转念一想叶涵就明白了这样设计的原因,制造一副手套不难,难的是制造出即能完美复制手部动作,又能防寒、隔热、保压外加抗辐射的宇航手套!

    如果现有科技真能制造出这样一副手套,估计光是成本就不亚于一套宇航服。

    反过来把手安置在动力装甲的小臂之中,对制造技术的要求至少下降几个等级,成本也能得到控制,既不必考虑防护问题又能兼顾手掌的灵活性,确实是个不错的选择。

    缺点也很突出,2.0版动力装甲的上臂太短小臂又太长,怎么看怎么不合比例,而且操纵装甲的战士必须练习一段时间,才能适应装甲的臂长。(ps:感谢星际tv。)

    再动动腿脚,同样没有任何问题,可叶涵却郁闷得不得了。

    操作虽然没有问题,但没有控制模块就无法启动其他功能,连无线电都打不开,就更不用说其余的功能了。

    根据管理条例,航天员必须时刻将通讯设备带在身边。

    激光枪什么时候都可以试,现在的问题是2.0版装甲与1.0版有太多不同。

    叶涵立刻做出脱掉装甲,先研究说明书的决定,可他现在的处境是压根儿找不到解除装甲的开关!

    叶涵立马急了,瞪眼睛眨眼睛快速转动眼球……他想尽了办法,装甲却没有半点回应,最后也不知道是什么动作起了作

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