ff之类正常一点的,还有类似移动,传送甚至原地爆炸之类的,而且点进去之后还能设置具体的选项,特别的齐全。
之后李怀林看了看后面,后面的就是这个技能的冷却时间和施法时间之类的选项,这个倒是更加容易理解了,所以很明显,这个自创技能还真的是能创造一个自己想要的技能的东西。简单的说这就是让你通过这些选项选出一个自己想要的技能效果,然后就能获得这个技能。
“这东西是不是也太bug了?”李怀林也是稍微的愣了下,因为他已经能想到何种无解的组合技能了,不过很快的他也发现不对劲了,因为很明显,这些选项除了效果以外,他还看到了一个奇怪的数字。
“这个5pt是什么意思?”李怀林指着其中出现的一个数字说道,是的他说的就是这个发动几率选项里面的“必定发动”选项后面出现的数字,这个数字显示的是5pt,不知道什么意思。
“两位能创造的技能有一个分值的上限,这个分值被称为pt分值,就和两位看到的一样,每个选项都有一定的分数,而你们能创造的技能总分加起来不能超过10pt。”这边的美女介绍道。
“呃……这样,果然是有限制的吗?”李怀林点点头,原来也是有限制的啊,想想也是,不然的话创造的技能实在是太bug了好吗?就比如说自己创造一个必定发动,30码内所有敌方单位全部死亡的技能,你这简直太夸张了。不过现在看了看,这个技能是做不出来的,是的必定发动就是5pt,30码内所有敌方目标2pt,死亡效果7pt,还要加上冷却和施法时间,总分超过10分太多了。如果非要做的话,能做出一个极小概率(1-5)让敌方单体目标突然死亡的技能,但是冷却时间10分钟,并且施法时间1秒。这种技能有什么鬼用,10分钟赌一次极小概率死亡,还不如直接砍啊。所以这自创技能很明显还是有点平衡性的考虑的。
这就让人很头痛了啊,需要好好的想想。李怀林和召唤玉帝两人都开始考虑
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