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网游之倒行逆施

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第一千零七十一章 规则(第3/5页)
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计提供,参照多位游戏设计大师的意见。

    比赛方式:积分夺点战。

    具体规则:1月10日中午12点所有队员进入场地,达到自己的领地,领地为半径50码的圆圈,没有任何防御设施仅仅只有标识范围的记号(领地内不是安全区)。领地为玩家复活点,玩家死亡后在自己国家的领地中心点复活,需要注意的是在领地范围内有敌方国家的人员的情况下,选手无法复活。复活时间为1分钟,这段时间内任何别国玩家进入领地,复活时间暂停并且重置到1分钟,直到领地内无他国玩家方可继续。

    所有玩家以国家为单位,比赛之初拥有积分为10分,此后每过1个小时所有国家将获得2分的积分。夺取积分的最基本方法为,杀死对方国家的玩家,如果对方拥有积分,则击杀方的国家获得1点积分,被杀死方的国家减去一点积分。如果对方的积分为零,则两边的积分都无变化。

    积分获取办法2:地图四个角落都拥有一只强力的波ss生物,成功击杀可获得自身积分一半的积分奖励,要是有多个国家参与击杀波ss,只有输出波ss血量最多的国家获得奖励,但前提是这个国家的至少有一名队员在波ss被击杀时站在波ss的仇恨范围内。波ss被攻击时将会发出全地图的公告,提示所有玩家哪个地方的波ss被攻击。

    积分扣除办法:每过六个小时将举行一次投票仪式(也就是每次的6点、12点、18点、24点),所有国家的队长进行投票,每个国家只拥有一票,可投给包括自己在内的所有国家,投票时间为十五分钟,投票结束后,获得票数最多的国家,直接扣除现有积分一半的积分。

    积分交易:各国间可进行积分交易,积分交易只能由队长进行,可将自己的积分随意的交给别的国家。

    聊天规则:本国小队为一个团队,在团队内和自由进行对话,无视任何距离。各国队长可向他国的队长发动聊天申请,同意后可进行远距离的对话,普通队员和他国的队长、他国选手都

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