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网游之我是武学家

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第一千五百五十六章 王羽问路(第2/2页)
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   既然话都说不清楚,自然也没有询问的必要,王羽叹了口气冲二人抱拳道:“告辞!”

    说着,王羽便尴尬的往旁边走去,一边走一边问,试图在天星之城找一个懂国语的出来。

    而刚才被王羽问路的那俩玩家,则面面相窥,露出了惊讶的神色。

    ……

    要么说王羽是个游戏小白呢,现在的王羽虽然玩了这么久游戏,但他了解的游戏规矩也仅仅只是常识性的基础问题,至于稍微高端一些的规矩和潜规则,王羽仍是两眼一抹黑,处于我行我素的阶段。

    但凡是游戏老玩家都知道,在陌生的地方一定要避免问路这种事。

    之前就已经说过,游戏世界是一个道德观念约束极低的世界,毕竟这个世界是虚拟的,下了线谁都不会影响谁,所以玩家恶的一面在游戏世界就会被放大的厉害。

    就拿问路来说,这根本就是直接向对方表明自己是一个外乡人。

    现实中,外地人初来乍到都会遭到本地人排挤,游戏里这一面更是过分的很。

    即便你是一个本地人,只要身上有好东西,都有可能出门被人捅刀子,莫说你是人生地不熟的外地人了,问路基本等同于光明正大的告诉对方“我是肥羊,快来宰我?”

    更何况游戏里的玩家集体观念都是很强的。

    从最基本的行会集体观,到中阶段的主城集体观,再到高阶段的阵营观念,都是玩家集体性的体现。

    行会与行会城与城之间尚且不算太离谱,但是阵营和阵营之间的对持却是十分显而易见的。

    系统也对此起哄架秧子,不同阵营不同集体之间相互击杀不仅没有处罚反而还有奖励,所以玩家骨子里一向对集体之外的人十分排斥。
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