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网游之我是武学家

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第二百六十五章 人怪比例(第2/2页)
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属性来计算人怪比,这样的话可以将玩家的“有用功”发挥到最大,也能提高任务效率。

    不过“人怪比”这种东西,也不是随便一个人就可以算的,善于计算这种比例的人要求的职业素养特别高,不仅仅要对地图比例计算的清楚,还得对各职业的属性和怪物的属性了解的相当透彻才行。

    血色盟中自然也有这样的人,血色风语就是其中一个,但是就计算一道,和春翔比起来,无忌这种高手都显得十分业余,何况血色风语,看人家春翔手中的图纸,就能知道什么叫做专业了。

    “八百个?这会不会有点少?”血色战旗听说一多半以上的行会成员都不能参与,心里总感觉虚腾腾的。

    “不少,玩家太多了的话,老夫心里没底。”春翔严肃的说道。

    “人数太少了的话,我心里没底……”血色战旗闻言暗道。

    “那么具体的人员需求有什么要求?”血色战旗又问道。

    无忌道:“对于人员要求并不苛刻,除了要移动速度在五百以上以外,再就是至少得有240名弓箭手,其他职业平均分配即可,不要格斗家。”

    飓风洞穴的怪物速度都不慢,玩家的机动力必须得保证,而且对付飞蛇和最大的波ss安吉拉,弓箭手才是主要输出,所以弓箭手职业必须得充足。

    这种大规模性以少打多的战斗,向来就是一寸长一寸强,盗贼职业还可以隐身偷袭,至于格斗家职业……还是不要添乱的好。

    ps:今天饿的手抖了,然后一个人吃掉了一只鸡两碗面。(未完待续。)
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