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二次元的浪客

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第六十八章 经验值的去向(第4/5页)
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    童虎指了指天空:“除了上面的家伙,我想不出其他人选。”

    “好吧,这圣战是越来越诡异了。”英落说道:“本该越来越强的冥王军,却被刻意的限制,这就好像是电子游戏中专门制作出来的npc,会不断的复活,但能力永远不会改变,最终的下场就是被消灭,变成一坨坨经验值,让主角变的更强。”

    童虎反问道:“可问题是谁才是‘主角’?”

    英落想了一下说道:“圣斗士?毕竟你们是奋战在第一线的战士嘛。”

    童虎摇摇头:“死人是不需要经验值的,上一次圣战也只有两名圣斗士活了下来,这么高的战损,怎么看我们都不像是主角。”

    “那么……冥王呢?”

    “冥王每次都会被击败并且封印,比起主角我更认为他也是经验值。”

    “那么答案就只剩下一个……”英落说道:“战争与智慧女神雅典娜!她是每次圣战的胜利者,既没有战死也没有被封印,只是灵魂返回天界并在243年之后重新降临大地,如果说这一切真有经验值的话,也只能是被她‘吃’掉了。”

    童虎沉默半晌,最终点头:“似乎……合情合理。”

    “那么问题又来了。”英落说道:“如果有经验值,那么雅典娜理所应当的会‘升级’,但已经是十二主神之一的她,又想要达到怎样的境界呢?”

    “或许是为了击败宙斯?”童虎说道:“曾有预言,雅典娜会取代宙斯的统治。”

    “你说的是普罗米修斯的预言吧?”英落说道:“实际上普罗米修斯说的是宙斯与海洋女神特提斯生下的孩子将取代宙斯,但宙斯最终为了自己的权利放弃追求特提斯,而将她嫁给了人类英雄珀琉斯,然后特提斯就生下了著名的英雄阿喀琉斯。所以普罗米修斯预言中的孩子并没有诞生,也不是雅典娜。”

    “神话仅仅是神话,是人类杜撰出来的故事,真实情况到底如何,谁也不知道。”

    “你说的不错,但至少我

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